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Enregistrement W2621309126 · doi:10.11575/prism/31456

Bridging Private and Shared Interaction Surfaces in Collocated Groupware.

2013· dissertation· en· W2621309126 sur OpenAlexfundno aff
Phillip McClelland

Notice bibliographique

RevueUWSpace (University of Waterloo) · 2013
Typedissertation
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueUsability and User Interface Design
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésBridging (networking)Collaborative softwareHuman–computer interactionComputer scienceWorld Wide WebComputer network

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Multi-display environments (such as the pairing of a digital tabletop computer with a set of handheld tablet computers) can support collocated interaction in groups by providing individuals with private workspaces that can be used alongside shared interaction surfaces. However, such a configuration necessitates the inclusion of intuitive and seamless interactions to move digital objects between displays. While existing research has suggested numerous methods to bridge devices in this manner, these methods often require highly specialized equipment and are seldom examined using real-world tasks. This thesis investigates the use of two cross-device object transfer methods as adapted for use with commonly-available hardware and applied for use in a realistic task, a familiar tabletop card game. \nA digital tabletop and tablet implementation of the tabletop card game Dominion is developed to support each of the two cross-device object transfer methods (as well as two different turn-taking methods to support user identification). An observational user study is then performed to examine the effect of the transfer methods on groups’ behaviour, examining player preferences and the strategies which players applied to pursue their varied goals within the game. The study reveals that players’ choices and use of the methods is shaped greatly by the way in which each player personally defines the Dominion task, not simply by the objectives outlined in its rulebook. Design considerations for the design of cross-device object transfer methods and lessons-learned for system and experimental design as applied to the gaming domain are also offered.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,007
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,007
Score d'incertitude au seuil0,023

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,007
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0030,004
Science ouverte0,0020,008
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0070,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,016
Tête enseignante GPT0,213
Écart entre enseignants0,197 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2013
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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