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Enregistrement W2621842068 · doi:10.1080/14459795.2017.1324893

Examining the effects of gambling-relevant cues on gambling outcome expectancies

2017· article· en· W2621842068 sur OpenAlexaff
Alan L. Hudson, Karen Gough, Sunghwan Yi, Morgann Stiles, Parnell Davis MacNevin, Sherry H. Stewart

Notice bibliographique

RevueInternational Gambling Studies · 2017
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueGambling Behavior and Treatments
Établissements canadiensUniversity of GuelphDalhousie University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPsychologyAddictionOutcome (game theory)Priming (agriculture)Consistency (knowledge bases)Task (project management)Gambling disorderCognitionCognitive biasCognitive psychologySocial psychologyPsychiatry

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

There is a consensus in the addictions literature that exposure to addiction-relevant cues can precipitate a desire to engage, or actual engagement, in the addictive behaviour. Previous work has shown that exposure to gambling-relevant cues activates gamblers’ positive gambling outcome expectancies (i.e. their beliefs about the positive results of gambling). The current study examined the effects of a new, arguably more ecologically valid cue manipulation (i.e. exposure to a gambling lab environment vs. sterile lab environment) on 61 regular gamblers’ explicit and implicit gambling outcome expectancies. The authors first tested the internal consistency of their implicit reaction time measure of gambling outcome expectancies, the Affective Priming Task. Split-half reliabilities were satisfactory to high (.72 to .88), highlighting an advantage of this task over other characteristically unreliable implicit cognitive measures. Unexpectedly, no predicted between-lab condition differences emerged on most measures of interest, suggesting that peripheral environmental cues that are not the focus of deliberate attentional allocation may not activate positive outcome expectancies. However, there was some evidence that implicit negative gambling outcome expectancies were activated in the gambling lab environment. This latter finding holds clinical relevance as it suggests that presenting peripheral gambling-related cues while treating problem gamblers may facilitate processing of the negative consequences of gambling.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,032
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,304
Tête enseignante GPT0,491
Écart entre enseignants0,187 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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