On the search for reliable performance indicators in game sports
Notice bibliographique
Résumé
This article addresses the reliability of performance indicators in game sports. In this context, reliability is invariably treated from a technical point of view as a question of observer agreement i.e. high levels of agreement between observations. That the measurement process itself should yield reliable data, as defined, for sports performance is given. Our considerations of reliability, however, extend from the process of measurement to include the trait (i.e., the performance) being measured. From these considerations, we present the argument that the performance traits, as measured, are inherently unstable and that the performance indicators are therefore necessarily unreliable (or unstable). In this light, the ongoing search for reliable (or stable) measures of sports performance indicators is questioned. Instead, alternative approaches for performance analysis are offered that recognise the dynamic interactions that characterise game sports as key features of sport performance. This notion of dynamic interactions is compatible with sporting experiences and the way that sports practitioners think about sports performance. We conclude that performance analysis for purposes of theoretical advancement should make use of mathematical modelling and simulation techniques, and that performance analysis for practical purposes should include qualitative research methods to arrive at the necessary inferences for sports practice.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,065 | 0,291 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,005 | 0,007 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,008 |
| Communication savante | 0,007 | 0,008 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».