MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2624845660 · doi:10.1109/tcsvt.2017.2721108

BoMW: Bag of Manifold Words for One-Shot Learning Gesture Recognition From Kinect

2017· article· en· W2624845660 sur OpenAlexfundno aff
Lei Zhang, Shengping Zhang, Feng Jiang, Yuankai Qi, Jun Zhang, Yuliang Guo, Huiyu Zhou

Notice bibliographique

RevueIEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology · 2017
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueHand Gesture Recognition Systems
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesNational Key Research and Development Program of ChinaEngineering and Physical Sciences Research CouncilKey Technology Research and Development Program of ShandongMajor State Basic Research Development Program of ChinaQueen's UniversityNational Natural Science Foundation of ChinaChina Postdoctoral Science FoundationQueen's University Belfast
Mots-clésArtificial intelligenceComputer scienceGesture recognitionFeature extractionPattern recognition (psychology)GestureRGB color modelNonlinear dimensionality reductionComputer visionNeural codingFeature vectork-nearest neighbors algorithmEuclidean distanceEuclidean spaceFeature learningMathematicsDimensionality reduction

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this paper, we study one-shot learning gesture recognition on RGB-D data recorded from Microsoft's Kinect. To this end, we propose a novel bag of manifold words (BoMW)-based feature representation on symmetric positive definite (SPD) manifolds. In particular, we use covariance matrices to extract local features from RGB-D data due to its compact representation ability as well as the convenience of fusing both RGB and depth information. Since covariance matrices are SPD matrices and the space spanned by them is the SPD manifold, traditional learning methods in the Euclidean space, such as sparse coding, cannot be directly applied to them. To overcome this problem, we propose a unified framework to transfer the sparse coding on SPD manifolds to the one on the Euclidean space, which enables any existing learning method to be used. After building BoMW representation on a video from each gesture class, a nearest neighbor classifier is adopted to perform the one-shot learning gesture recognition. Experimental results on the ChaLearn gesture data set demonstrate the outstanding performance of the proposed one-shot learning gesture recognition method compared against the state-of-the-art methods. The effectiveness of the proposed feature extraction method is also validated on a new RGB-D action recognition data set.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,011

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,002
Science ouverte0,0020,002
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,082
Tête enseignante GPT0,289
Écart entre enseignants0,206 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations29
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueIEEE Transactions on Circuits and Systems for Video TechnologyMême sujetHand Gesture Recognition SystemsTravaux en français237 207