MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2625832247 · doi:10.1109/aiccsa.2016.7945707

Promoting active participation of the learners in an authoring based learning movie system

2016· article· en· W2625832247 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueMultimedia Communication and Technology
Établissements canadiensUniversity of Ottawa
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésTimelineMultimediaComputer scienceUsabilityLeverage (statistics)GestureProcess (computing)Human–computer interactionWorld Wide WebArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Netflix, Hulu, etc are some of the most popular video content streaming services that are increasingly being accessed through many popular consumer devices such as Apple TV, XBox, Wii, etc. It has now become possible to conveniently interact with the video contents by using the input hardwares that these devices provide. We emulate the setups that many of these popular platforms provide in order to develop learning based video interaction games. The games leverage the user interaction feature with the video contents. In the award winning learning television series such as Mickey Mouse ClubHouse, WordWorld, Super Why etc., the protagonists present learning based questions by using various scenarios and viewers learn the answers passively as they wait. In order to foster active participation of the viewers, we author the movie with learning questions at particular timelines of the video and provide interaction options. In those specified timelines, the learners interact with the presented questions by using Wii's pointMe or XBox Kinect's gesture based interactions and input answers. The interactions assist the learners to engage with the video contents and make it possible to actively participate in the learning process. In order to examine the suitability of the proposed approach, we perform usability experiments in a technology-augmented learning space and report our findings.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,394
Score d'incertitude au seuil0,169

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,060
Tête enseignante GPT0,364
Écart entre enseignants0,305 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

En bref

Citations1
Publié2016
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même sujetMultimedia Communication and TechnologyTravaux en français237 207