Identifying patterns in squash contests using dynamical analysis and human perception.
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
This report examines the space-time patterns of squash players as they move around the squash court in the context of a dynamical system. The phase relations that describe the squash dyad (i.e., where one player is in relation to the other player) demonstrated a strong tendency towards an anti-phase (180°) relation, as expected. When the data from a number of squash rallies (N = 47) were combined a second stable phase relation of 135° emerged, thus indicating the existence of a previously undetected lead-lag phase relation within the squash dyad. The lead phase relation belonged to the server of the rally in each instance. Further inspections of individual squash rallies demonstrated other properties consistent with a dynamical system description, namely the existence of phase fluctuations (i.e., increased variability in the phase relations), phase transitions (i.e., a switch between stable phase relations), and phase slippages as a result of a missing, or extra, phase cycle for one of the two players. Together, these results indicate that the space-time interactions of squash players might usefully be described in the context of dynamical principles of self-organizing (complex) systems. These findings furthermore suggest that the dynamical properties of the squash dyad may contain important information for identifying the squash patterns that we think we see using visual inspection. To examine this supposition we used the point-light method to represent the movements of the two squash players within a rally as contrasted against a distracter set of varying complexities. Interestingly, humans retained the ability to identify the squash dyad beyond chance even when the distracter set contained squash-like properties. Whether a dynamical analysis of these data is likewise discriminatory in its ability to detect squash behaviours from squash-like behaviours remains to be determined in future research.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,004 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle