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Enregistrement W2730938732 · doi:10.1177/1746847717729581

Speculative Animation: Digital Projections of Urban Past and Future

2017· article· en· W2730938732 sur OpenAlexaboutno aff
Joel McKim

Notice bibliographique

RevueAnimation · 2017
Typearticle
Langueen
DomaineArts and Humanities
ThématiqueTechnology, Environment, Urban Planning
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAnimationNarrativeVisual artsArchitectureAnimeFutures contractDigital mediaMedia studiesSociologyMultimediaHistoryArtComputer scienceWorld Wide WebLiterature

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This article explores the growing presence of digital animation within the work of contemporary visual artists, architects and designers concerned with urban geography. While contemporary theorists such as Bernard Stiegler and Mark Hansen have emphasized the ways in which digital media technologies have colonized cultural memory and foreclosed access to a collectively envisioned future, socially engaged architects and artists have turned to animation as a medium that retains an important aesthetic potential. Digital animation has thus become a primary method for both envisioning alternative urban futures and reconstructing the traumatic past within politically engaged work. This article focuses on four examples, two past and two future-oriented. The conceptual artist Stan Douglas has recently, and uncharacteristically, adopted digital animation and gaming technologies in his Circa 1948 collaboration with the National Film Board of Canada (NFB). The interactive app allows Douglas to re-activate a repressed period of Vancouver’s past, thereby questioning the narratives of progress and property speculation that dominate the contemporary city. The work of Eyal Weizman and the Forensic Architecture project has increasingly involved the use of digital animation techniques to both reconstruct and visualize key dates or events within moments of humanitarian crisis. In the Rafah: Black Friday case study, for example, digital animation and 3D modelling are used to reconstruct a particularly intense four days of bombing during the 2014 Israeli military offensive in Gaza. The artist Larissa Sansour merges live action and digital animation to visually depict bleak and disturbingly convincing Palestinian futures, and the ‘speculative architect’ Liam Young has been employing animation techniques to present urban scenarios that teeter between the technologically utopian and dystopian.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,016
Score d'incertitude au seuil0,054

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0020,004
Communication savante0,0060,005
Science ouverte0,0010,004
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0160,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,025
Tête enseignante GPT0,231
Écart entre enseignants0,206 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations13
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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