MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2732967057 · doi:10.1177/1463949117714075

Transforming early childhood educators’ conceptions of “dark play” and popular culture

2017· article· en· W2732967057 sur OpenAlexaff
Carolyn Bjartveit, E. Lisa Panayotidis

Notice bibliographique

RevueContemporary Issues in Early Childhood · 2017
Typearticle
Langueen
DomaineHealth Professions
ThématiqueDigital Storytelling and Education
Établissements canadiensUniversity of Calgary
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésThe ImaginaryStorytellingNarrativeLiminalityPopular cultureSociologyExperiential learningAestheticsPsychologyPedagogyVisual artsMedia studiesLiteraturePsychoanalysisArt

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In an online graduate-level early childhood education course, the authors sought to playfully disrupt and transform educators’ conceptions of children’s “dark play,” as provoked by contemporary popular culture. Embracing the imaginative potential of darkness and liminality, the course participants problematized and expanded their thinking concerning what constitutes children’s play scripts focused on themes of fear, power, and violence. Cognizant that some educators are reluctant and even refuse to allow children opportunities to engage in play centered on troubling social issues, the educators co-authored a fantastical tale, inspired by the Disney animation film Frozen, and included course topics, classroom observations, and their own childhood memories of “dark play.” Vivian Paley’s ideas about the connections between storytelling and play provided a creative impetus to the fictional narrative-imagining exercise, as did Hans-Georg Gadamer’s notion of Spiel. Eliciting the literature of children’s play experiences through fictional story-writing, and “play” as a contemporary aspect of creative thinking, the educators entered imaginary worlds of their own making. Unlike a traditional online graduate course format that often incorporates textual readings, posts, and responses, the authors strived to foster a virtual space in which the educators buttressed theories about play and imagination in a deeply felt, experiential, and playful manner. In creating an imaginary story based on the film, the participants gained a different understanding of the nature of play, and came to recognize how popular-culture play themes can provoke and strengthen children’s imaginative and abstract thinking, problem-solving skills, and emotional development. Likewise, this narrative experience showed the potential and role of “dark play” in initiating new ways of thinking and talking with children about the complex issues of the modern world.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,379
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,036
Tête enseignante GPT0,353
Écart entre enseignants0,317 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations14
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueContemporary Issues in Early ChildhoodMême sujetDigital Storytelling and EducationTravaux en français237 207