Business-to-Consumer Platform Strategy
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
We build an economic model to study the problem of offering a new, high-certainty channel on an existing business-to-consumer platform such as Taobao and eBay. On this new channel, the platform owner exerts effort to reduce the uncertainty of service quality. Sellers can either sell through the existing low-certainty channel or go through additional screening to sell on this new channel. We model the problem as a Bertrand competition game where sellers compete on price and exert effort to provide better service to consumers. In this game, we consider a reputation spillover effect that refers to the impact of the high-certainty channel on the perceived service quality in the low-certainty channel. Counter-intuitively, we find that low-certainty channel demand will decrease as the reputation spillover effect increases, in the case of low inter-channel competition. Also, low-certainty channel demand increases as the quality uncertainty increases, in the case of intense inter-channel competition. Furthermore, the platform owner should offer a new high-certainty channel when (i) the perceived quality for this channel is sufficiently high, (ii) sellers in this channel are able to efficiently provide quality service, (iii) consumers in this channel are not so sensitive to the quality uncertainty, or (iv) the reputation spillover effect is high. In the one-channel case, the incentives of the platform owner and sellers are aligned for all model parameters. However, this is not the case for the two-channel solution, and our model reveals where tensions will arise between parties.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,007 | 0,027 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,010 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle