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Enregistrement W2735794272 · doi:10.1145/3099023.3099057

Personalizing Social Influence Strategies in a Q&A Social Network

2017· article· en· W2735794272 sur OpenAlex
Ifeoma Adaji, Julita Vassileva

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueExpert finding and Q&A systems
Établissements canadiensUniversity of Saskatchewan
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPersonalizationComputer scienceSocial network (sociolinguistics)Sample (material)Social facilitationSocial influenceKnowledge managementWorld Wide WebPsychologySocial mediaSocial psychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Research has shown that persuasive technologies are more effective when they are personalized. Persuasive strategies work differently for various people; hence a one size fits all approach may not bring about the desired change in behavior or attitude. This paper contributes to personalization in question and answer (Q&A) social networks by exploring the possibility of personalizing social influence strategies based on the computer programming skill level and the highest level of education of users. In particular, this paper explores the susceptibility of users in Stack Overflow, a Q&A social network, to social support influence strategies for novice and expert computer programmers. In addition, we explore if first degree holders respond to the social support influence strategies the same way graduate degree holders do. Using a sample size of 282 Stack Overflow users, we constructed four models using Partial Least Squares Structural Equation Modelling (PLS-SEM) and carried out multi-group analysis between these models. The results of our analysis show that social facilitation significantly influences cooperation for novice programmers, but not for expert programmers. In addition, social learning does not significantly influence the persuasiveness of the system for expert programmers compared to users who are novice in computer programming. For the users grouped according to their highest level of education, social learning influenced cooperation among the graduate degree holders and competition influenced the graduate degree holders to continue using the system. The result of this study can provide useful guidelines to social network developers that can be used in implementing personalized influence strategies in Q&A social communities.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies, Communication savante
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,850
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,058
Tête enseignante GPT0,332
Écart entre enseignants0,274 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

En bref

Citations3
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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