Mobile banking service quality and customer relationships
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Purpose The purpose of this paper is to investigate the multidimensional concept of mobile banking service quality (security/privacy, practicity, design/aesthetics, enjoyment and sociality) and the impact of the latter on the quality of the relationship (commitment, trust and satisfaction) between consumers and their primary financial institution. Design/methodology/approach An online survey was conducted using a sample of 375 respondents, all owners of a mobile device and all accustomed to conducting banking activities on mobile platforms. Results were analyzed using structural modeling techniques (EQS 6.1). Findings Findings confirm that trust significantly and positively impacts commitment/satisfaction. Mobile banking service quality dimensions also influence trust and commitment/satisfaction. Trust is associated with security/privacy and practicity (regarded as utilitarian factors), while commitment/satisfaction is driven by enjoyment and sociality (dimensions more hedonic by nature). No link is found between interface design and either trust or commitment/satisfaction. Originality/value This study contributes to bank marketing theory since it is the first to demonstrate how key mobile banking service quality dimensions drive customer perceptions of relationship quality. In doing so, this research extends beyond mobile adoption (short term) by addressing customer engagement with financial institutions and issues relating to relationship quality (long term). Regarding managerial implications, findings signal to marketers in the financial services industry the importance of not underestimating the power of hedonic factors (sociality and enjoyment) when developing mobile platforms. These dimensions are often overlooked in the banking industry, a sector in which consumers are believed to be mostly driven by utilitarian motives.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,006 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle