A PRELIMINARY WORK ON LAYOUT SLAM FOR RECONSTRUCTION OF INDOOR CORRIDOR ENVIRONMENTS
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Abstract. We propose a real time indoor corridor layout estimation method based on visual Simultaneous Localization and Mapping (SLAM). The proposed method adopts the Manhattan World Assumption at indoor spaces and uses the detected single image straight line segments and their corresponding orthogonal vanishing points to improve the feature matching scheme in the adopted visual SLAM system. Using the proposed real time indoor corridor layout estimation method, the system is able to build an online sparse map of structural corner point features. The challenges presented by abrupt camera rotation in the 3D space are successfully handled through matching vanishing directions of consecutive video frames on the Gaussian sphere. Using the single image based indoor layout features for initializing the system, permitted the proposed method to perform real time layout estimation and camera localization in indoor corridor areas. For layout structural corner points matching, we adopted features which are invariant under scale, translation, and rotation. We proposed a new feature matching cost function which considers both local and global context information. The cost function consists of a unary term, which measures pixel to pixel orientation differences of the matched corners, and a binary term, which measures the amount of angle differences between directly connected layout corner features. We have performed the experiments on real scenes at York University campus buildings and the available RAWSEEDS dataset. The incoming results depict that the proposed method robustly performs along with producing very limited position and orientation errors.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle