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Enregistrement W2754879180 · doi:10.1613/jair.5699

Revisiting the Arcade Learning Environment: Evaluation Protocols and Open Problems for General Agents

2018· preprint· en· W2754879180 sur OpenAlexfundno aff
Marlos C. Machado, Marc G. Bellemare, Erik Talvitie, Joel Veness, Matthew Hausknecht, Michael Bowling

Notice bibliographique

RevueJournal of Artificial Intelligence Research · 2018
Typepreprint
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueArtificial Intelligence in Games
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesAlberta InnovatesAlberta Innovates - Technology FuturesAlberta Machine Intelligence InstituteCompute CanadaDeepMindNational Science Foundation
Mots-clésVariety (cybernetics)Computer scienceBenchmark (surveying)Key (lock)Field (mathematics)Data scienceBest practiceState (computer science)Management scienceArtificial intelligenceEngineeringComputer securityPolitical science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The Arcade Learning Environment (ALE) is an evaluation platform that poses the challenge of building AI agents with general competency across dozens of Atari 2600 games. It supports a variety of different problem settings and it has been receiving increasing attention from the scientific community, leading to some high-profile success stories such as the much publicized Deep Q-Networks (DQN). In this article we take a big picture look at how the ALE is being used by the research community. We show how diverse the evaluation methodologies in the ALE have become with time, and highlight some key concerns when evaluating agents in the ALE. We use this discussion to present some methodological best practices and provide new benchmark results using these best practices. To further the progress in the field, we introduce a new version of the ALE that supports multiple game modes and provides a form of stochasticity we call sticky actions. We conclude this big picture look by revisiting challenges posed when the ALE was introduced, summarizing the state-of-the-art in various problems and highlighting problems that remain open.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,109
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,308
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: Évaluation · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,891
Score d'incertitude au seuil0,578

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,1090,308
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,001
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0020,006
Communication savante0,0090,015
Science ouverte0,0050,010
Intégrité de la recherche0,0040,010
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0080,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,492
Tête enseignante GPT0,528
Écart entre enseignants0,036 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Devis d'étudeSans objet
DomaineÉvaluation
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations46
Publié2018
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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