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Enregistrement W2755516105 · doi:10.20385/1860-2037/13.2016.2

Comprehensive Framework for Evaluation of Stereo Correspondence Solutions in Immersive Augmented and Virtual Realities

2024· article· en· W2755516105 sur OpenAlexaff
Bahar Pourazar, Oscar Meruvia-Pastor

Notice bibliographique

RevueHochschule Düsseldorf · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueAdvanced Vision and Imaging
Établissements canadiensMemorial University of Newfoundland
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceArtificial intelligenceAugmented realityComputer visionSoftwareContext (archaeology)Computer stereo visionStereopsisBlock (permutation group theory)OutlierMatching (statistics)Stereo camerasMathematics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this article, a comprehensive approach for the evaluation of hardware and software solutions to support stereo vision and depth-dependent interactions based on the specific requirements of the human visual system within the context of augmented reality applications is presented. To evaluate stereo correspondence solutions in software, we present an evaluation model that integrates existing metrics of stereo correspondence algorithms with additional metrics that consider human factors that are relevant in the context of outdoor augmented reality systems. Our model provides modified metrics of stereoacuity, average outliers, disparity error, and processing time. These metrics have been modified to provide more relevant information with respect to the target application. We illustrate how this model can be used to evaluate two stereo correspondence methods: the OpenCV implementation of the semi-global block matching, also known as SGBM, which is a modified version of the semi-global matching by Hirschmuller; and ADCensusB, our implementation of ADCensus, by Mei et al.. To test these methods, we use a sample of fifty-two image pairs selected from the Kitti stereo dataset, which depicts many situations typical of outdoor scenery. Further on, we present an analysis of the effect and the trade-off of the post processing steps in the stereo algorithms between the accuracy of the results and performance. Experimental results show that our proposed model can provide a more detailed evaluation of both algorithms. To evaluate the hardware solutions, we use the characteristics of the human visual system as a baseline to characterize the state-of-the-art in equipment designed to support interactions within immersive augmented and virtual reality systems. The analysis suggests that current hardware developments have not yet reached the point where their characteristics adequately match the capabilities of the human visual system and serves as a reference point as to what are the desirable characteristics of such systems.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,915
Score d'incertitude au seuil0,468

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,067
Tête enseignante GPT0,370
Écart entre enseignants0,303 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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