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Enregistrement W2758625933

Active play in childhood and the Long Term Athlete Development model: A qualitative examination

2014· article· en· W2758625933 sur OpenAlexaff
Jennifer A Tomayer, Michelle Guerrero, Tyler Logan Geikie, Krista J. Munroe‐Chandler

Notice bibliographique

RevueJournal of Exercise, Movement, and Sport · 2014
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueMotivation and Self-Concept in Sports
Établissements canadiensUniversity of Windsor
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCompetence (human resources)PsychologyDevelopmental psychologyQualitative researchFocus groupCoding (social sciences)Social psychologySociology
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This research study examined active play in childhood within the framework of the Long Term Athlete Development (LTAD) Model. Active play is defined as an unstructured physical activity that takes place in a child’s free time (Veitch et al., 2008). Seven varsity athletes (three males and four females) aged 18-25 participated in a 120 minute semi-structured retrospective focus group. Varsity athletes were interviewed on their active play experiences from three stages of their childhood. These three stages were taken from the LTAD model and included Active Start (0-6 yrs.), FUNdamentals (girls, 6-8 yrs.; boys, 6-9 yrs.), and Learn to Train (girls, 8-11 yrs.; boys, 9-12 yrs.). The focus group was transcribed verbatim and organized into meaning units using a deductive/inductive approach. Deductive analysis involves coding data into a pre-existing framework, whereas inductive analysis involves discovering themes and patterns that emerge out of participants’ responses (Patton, 2002). Coding was completed using QSR NVivo 10, with themes changing throughout the three age stages of the LTAD model. Overall there were eight main themes that emerged including: the environment (where participants completed active play), playmates, fundamental movement skills, barriers to active play, other skills developed through active play, reasons for active play, benefits of active play, and competence in active play. This study is the first to show how childhood active play contributes to the learning and execution of fundamental movement skills. Acknowledgments: This research was supported by a SSHRC grant awarded to the first author.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,782
Score d'incertitude au seuil0,407

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,021
Tête enseignante GPT0,301
Écart entre enseignants0,280 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2014
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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