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Enregistrement W2760646925 · doi:10.1002/icd.2061

Tap, swipe, and build: Parental spatial input during i<scp>P</scp>ad<sup>®</sup> and toy play

2017· article· en· W2760646925 sur OpenAlex
Ariel Ho, Joanne Lee, Eileen Wood, Samantha Kassies, Carissa Heinbuck

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.

Notice bibliographique

RevueInfant and Child Development · 2017
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueChild Development and Digital Technology
Établissements canadiensWilfrid Laurier University
Organismes subventionnairesCanada Foundation for Innovation
Mots-clésSwIPePsychologyContext (archaeology)Spatial abilityDevelopmental psychologySpatial contextual awarenessCognitionComputer scienceGeography

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Despite the increase in the use of interactive technological devices, little is known about the impact that play context has on the production of spatial language by parents. To investigate whether there is differential parental spatial input afforded by play contexts with their preschoolers, 34 children (20 girls, 14 boys) and their primary caregivers engaged in 30‐min 3‐dimensional (3D) spatial play using blocks and puzzles and virtual 2‐dimensional (2D) spatial play using an iPad ® in 2 separate home visits. There were no significant differences in the average amount of spatial talk and the number of spatial categories used by parents in both 3D and 2D play contexts. However, the amount of parental spatial talk decreased significantly with older preschoolers using the iPad ® . In the 3D play contexts, parents produced more words related to spatial dimensions, location and directions, and continuous amount than in the 2D play contexts. However, in the 2D play contexts, they produced more words associated with orientations and transformations as well as deictics than in the 3D play contexts. Our findings suggest that technology can be effectively introduced into play contexts to elicit enriched parental spatial input by supporting parents and caregivers with best practices. Highlights The present study examines the differences in parental spatial talk when using traditional versus technology‐based learning tools with their preschoolers. Two 30‐min home observations of parent–child dyads playing blocks and puzzles versus spatial apps on an iPad ® . No significant differences in the amount of parental spatial talk and the number of spatial categories in both play contexts were found. Our findings suggest that technology can be effectively introduced into play contexts to elicit enriched parental spatial input.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict), Études des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,147
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0030,001
Communication savante0,0010,000
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,010
Tête enseignante GPT0,244
Écart entre enseignants0,234 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle