Computational neuroscience across the lifespan: Promises and pitfalls
Notice bibliographique
Résumé
In recent years, the application of computational modeling in studies on age-related changes in decision making and learning has gained in popularity. One advantage of computational models is that they provide access to latent variables that cannot be directly observed from behavior. In combination with experimental manipulations, these latent variables can help to test hypotheses about age-related changes in behavioral and neurobiological measures at a level of specificity that is not achievable with descriptive analysis approaches alone. This level of specificity can in turn be beneficial to establish the identity of the corresponding behavioral and neurobiological mechanisms. In this paper, we will illustrate applications of computational methods using examples of lifespan research on risk taking, strategy selection and reinforcement learning. We will elaborate on problems that can occur when computational neuroscience methods are applied to data of different age groups. Finally, we will discuss potential targets for future applications and outline general shortcomings of computational neuroscience methods for research on human lifespan development.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,013 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,003 |
| Communication savante | 0,005 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,004 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».