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Enregistrement W2762988248 · doi:10.1089/g4h.2017.0053

Ability-Based Balancing Using the Gross Motor Function Measure in Exergaming for Youth with Cerebral Palsy

2017· article· en· W2762988248 sur OpenAlexafffund
Alexander MacIntosh, Lauren Switzer, Susan Hwang, Adrian L. Jessup Schneider, Daniel Clarke, T.C. Nicholas Graham, Darcy Fehlings

Notice bibliographique

RevueGames for Health Journal · 2017
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueCerebral Palsy and Movement Disorders
Établissements canadiensUniversity of TorontoQueen's UniversityHolland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital
Organismes subventionnairesKids Brain Health NetworkNederlands HerseninstituutHealth~Holland
Mots-clésCerebral palsyDyadPsychologyCadenceGross Motor Function Classification SystemLikert scalePhysical therapyPhysical medicine and rehabilitationMedicineDevelopmental psychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Objective: To test if the gross motor function measure (GMFM) could be used to improve game balancing allowing youth with cerebral palsy (CP) with different physical abilities to play a cycling-based exercise videogame together. Our secondary objective determined if exergaming with the GMFM Ability-Based algorithm was enjoyable. Materials and Methods: Eight youth with CP, 8–14 years of age, GMFM scores between 25.2% and 87.4% (evenly distributed between Gross Motor Function Classification System levels II and III), competed against each other in head-to-head races, totaling 28 unique race dyads. Dyads raced three times, each with a different method of minimizing the distance between participants (three balancing algorithms). This was a prospective repeated measures intervention trial with randomized and blinded algorithm assignment. The GMFM Ability-Based algorithm was developed using a least squares linear regression between the players' GMFM score and cycling cadence. Our primary outcome was dyad spread or average distance between players. The GMFM Ability-based algorithm was compared with a control algorithm (No-Balancing), and an idealized algorithm (one-speed-for-all [OSFA]). After each race, participants were asked “Was that game fun?” and “Was that game fair?” using a five-point Likert scale. Results: Participants pedaled quickly enough to elevate their heart rate to an average of 120 ± 8 beats per minute while playing. Dyad spread was lower when using GMFM Ability-Based balancing (4.6 ± 4.2) compared with No-Balancing (11.9 ± 6.8) (P < 0.001). When using OSFA balancing, dyad spread was (1.6 ± 0.9), lower than both GMFM Ability-Based (P = 0.006) and No-Balancing (P < 0.001). Cycling cadence positively correlated to GMFM, equal to 0.58 (GMFM) +33.29 (R2adj= 0.662, P = 0.004). Participants rated the games a median score 4/5 for both questions: “was that game fun?” and “was that game fair?.” Conclusion: The GMFM Ability-Based balancing decreased dyad spread while requiring participants to pedal quickly, facilitating interaction and physical activity.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,078
Score d'incertitude au seuil0,945

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,052
Tête enseignante GPT0,333
Écart entre enseignants0,281 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2017
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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