Developing scenarios for product longevity and sufficiency
Notice bibliographique
Résumé
This paper explores the narrative of peoples' relationships with products as a window on understanding the types of innovation that may inform a culture of sufficiency. The work forms part of the ‘Business as Unusual: Designing Products with Consumers in the Loop’ [BaU] project, funded as part of the UK EPSRC-ESRC RECODE network (RECODE, 2016) that aims to explore the potential of re-distributed manufacturing (RdM) in a context of sustainability. This element of the project employed interviews, mapping and workshops as methods to investigate the relationship between people and products across the product lifecycle. A focus on product longevity and specifically the people-product interactions is captured in conversations around product maintenance and repair. In exploring ideas of ‘broken’ we found different characteristics of, and motivations for, repair. Mapping these and other product-people interactions across the product lifecycle indicated where current activity is, who owns such activity (i.e. organisation or individual) where gaps in interactions occur. These issues were explored further in a workshop which grouped participants to look at products from the perspective of one of four scenarios; each scenario represented either short or long product lifespans and different types of people engagement in the design process. The findings help give shape to new scenarios for designing sufficiency-based social models of material flows.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,006 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».