KAJIAN KESIAPAN PENERAPAN KONSEP KOTA KREATIF DESAIN DI SURAKARTA
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
<p><em>City plays important role making the city owns its high enchantment. This could effect on the emerging of city’s problems, where the city could not accommodate to all the complexity of people interest. Those problems need a new strategy to solve city’s problem which is more suitable to globalization era. The suitable solution is creative city which means city must be attractive by optimizing city’s local potentials. Surakarta, since 2013 has been established by the Ministry Of Tourism and Creative Economy of Indonesia to be a creative city of design by UCCN (UNESCO Creative City Network). There is much potency supporting Surakarta to be city of design. The existence of creative industries such as batik and furniture, various creative communities, creative spaces (Benteng Vastenburg, ISI, batik training organizations), and also various events based on cultural are good aspect to be considered. </em></p><p><em>This research has purpose on knowing the readiness of Surakarta in implementing Creative City Of Design. The boundaries of this research are readiness of creative economy, readiness of creative community, readiness of creative space, readiness of leading, and readiness on holding events. This action then is followed by analyzing the readiness score of Surakarta as creative city of design. The research finding shows the readiness scales of Surakarta as creative city of design based on the five requirements that creative city must have. The research shows that Surakarta is not ready yet to be a creative city of design. There are some criterias that have not been accomplished. Creative economy, creative space, and experience in holding event are the lowest supporting aspect. Creative economy is the average in supporting creative city of design. Then the leading is the only one aspect who is ready in supporting implementation of Surakarta as city of design. </em></p><p><strong><em> </em></strong></p><p><strong><em>Keywords:</em></strong><em> creative city, city of design </em></p>
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,006 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle