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Enregistrement W2787013146 · doi:10.1109/ssci.2017.8285207

Using machine learning based on eye gaze to predict targets: An exploratory study

2017· article· en· W2787013146 sur OpenAlexaff
Javier L. Castellanos, Maria F. Gomez, Kim Adams

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueGaze Tracking and Assistive Technology
Établissements canadiensUniversity of Alberta
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHaptic technologyComputer sciencePerceptronFixation (population genetics)Human–computer interactionArtificial intelligenceRobotTask (project management)GazeTask analysisMachine learningArtificial neural networkEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Play is a crucial activity for child development. Play in children with physical disabilities may be compromised due to their physical limitations, such as having difficulties reaching and manipulating objects. Assistive technology robotic systems have been used as tools for children with disabilities to play and interact with the environment. Robots have shown a positive impact on children's independence, cognitive, and social skills. The present study is the first stage of a project to develop a telerobotic haptic system, with the goal of supporting the reaching of toys during play by children with severe physical disabilities. The end goal is to provide haptic guidance towards the toys that the children want to play with. The objective of this paper was to investigate the feasibility of predicting the selection of targets in a three-block task. This prediction was based on the Point of Gaze (POG) data of five participants while performing the task using a telerobotic haptic system. Two fixation-based algorithms, longest fixation and last fixation, and two learning algorithms, a Double Q-learning and a Multi-Layer Perceptron neural network, were implemented, tested, and compared. Results showed that the learning algorithms were better at predicting the targets than the fixation-based algorithms, with above 92% accuracy. This demonstrated that the learning algorithms can be utilized for activating haptic guidance towards the targets (toys).

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,009
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,014

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,009
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0010,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,060
Tête enseignante GPT0,323
Écart entre enseignants0,263 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations19
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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