Motivational valence alters memory formation without altering exploration of a real-life spatial environment
Notice bibliographique
Résumé
Volitional exploration and learning are key to adaptive behavior, yet their characterization remains a complex problem for cognitive science. Exploration has been posited as a mechanism by which motivation promotes memory, but this relationship is not well-understood, in part because novel stimuli that motivate exploration also reliably elicit changes in neuromodulatory brain systems that directly alter memory formation, via effects on neural plasticity. To deconfound interrelationships between motivation, exploration, and memory formation we manipulated motivational state prior to entering a spatial context, measured exploratory responses to the context and novel stimuli within it, and then examined motivation and exploration as predictors of memory outcomes. To elicit spontaneous exploration, we used the physical space of an art exhibit with affectively rich content; we expected motivated exploration and memory to reflect multiple factors, including not only motivational valence, but also individual differences. Motivation was manipulated via an introductory statement framing exhibit themes in terms of Promotion- or Prevention-oriented goals. Participants explored the exhibit while being tracked by video. They returned 24 hours later for recall and spatial memory tests, followed by measures of motivation, personality, and relevant attitude variables. Promotion and Prevention condition participants did not differ in terms of group-level exploration time or memory metrics, suggesting similar motivation to explore under both framing contexts. However, exploratory behavior and memory outcomes were significantly more closely related under Promotion than Prevention, indicating that Prevention framing disrupted expected depth-of-encoding effects. Additionally, while trait measures predicted exploration similarly across framing conditions, traits interacted with motivational framing context and facial affect to predict memory outcomes. This novel characterization of motivated learning implies that dissociable behavioral and biological mechanisms, here varying as a function of valence, contribute to memory outcomes in complex, real-life environments.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».