MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2790534344 · doi:10.7203/imago.9.10832

Some Visual Strategies in Symbolic Illustrated Advertising

2018· article· en· W2790534344 sur OpenAlexaff
Peter Daly

Notice bibliographique

RevueIMAGO Revista de Emblemática y Cultura Visual · 2018
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensMcGill University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésThe SymbolicAdvertisingComputer sciencePsychologyBusinessPsychoanalysis

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

ABSTRACT: Some symbolic illustrated advertising may remind one of emblems. It is certainly visual culture, but it is also an aspect of emblematics in the material culture. I write from a European perspective, drawing largely on European and American publications. The AIDA formula well sums up the purposes of commercial advertising, and is said to consist of attracting Attention, arousing Interest, creating Desire, and motivating Action. In commercial advertising the desired action is the sale of a product or service. This calls for strategies of persuasion, which can be described rhetorically or thematically. I prefer the thematic approach, and have decided that least following strategies will be discovered: recognition and surprise, riddle and puzzle, wit and humour, patriotism, famous persons, myth, ethnicity, Bible and Christian tradition, and nature, environment and ecology. These are not listed hierarchically and a given ad may employ several of these strategies. KEYWORDS: Emblems; Advertising; Advertising Strategies. RESUMEN: Ciertos ejemplos de la publicidad ilustrada simbólica nos hacen pensar en la emblemática. Sin duda se trata de la cultura visual, pero constituye al mismo tiempo un aspecto de la emblemática en la cultura material. Mi perspectiva es europea, y los ejemplos aducidos se originan principalmente en publicaciones europeas y norteamericanas. La llamada fórmula AIDA resume muy bien los propósitos de la publicidad comercial, y consiste en llamar la Atención, suscitar el Interés, crear el Deseo y motivar la Acción. En la publicidad comercial la acción deseada es la venta de un producto o servicio. Esto requiere estrategias de la persuasión, las cuales pueden ser descritas retórica o temáticamente. Prefiero un acercamiento temático y concluyo que las siguientes estrategias se revelarán: reconocimiento y sorpresa, adivinanza y enigma, ingenio y humorismo, patriotismo, personas famosas, mito, etnicidad, Biblia y la tradición cristiana, así como naturaleza, medio ambiente y ecología. Esta lista no pretende ser jerárquica y un anuncio publicitario puede utilizar varias de estas estrategias. PALABRAS CLAVES: Emblemas; publicidad; estrategias de la publicidad.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict), Communication savante
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,887
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,002
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,350
Écart entre enseignants0,332 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2018
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueIMAGO Revista de Emblemática y Cultura VisualMême sujetDigital Games and MediaTravaux en français237 207