Hydra: A Creative Training Tool for Critical Legal Advocacy and Ethics
Notice bibliographique
Résumé
This article details the development and aims, as well as the key tenets, of the improvisational “game piece,” Hydra, which was invented by the AHRC-funded Into the Key of Law research team, with the input of participants in the initial pilot and discussions with focus group and audience members at various international conferences and events. Hydra is a response to perceived deficiencies in traditional moot court or advocacy training in common law legal education, which is often criticized for failing to adequately prepare advocates to be nimble-footed in the courtroom and able to respond quickly and responsively to unexpected situations or the needs of their clients. In contrast, Hydra, named after the serpent-like water monster with numerous heads in Greek mythology, hones legal argumentation skills, requiring participants to be Hydra-headed and skilled at rapidly analyzing a legal issue from a variety of angles and perspectives, teaching advocates to be prepared for the unexpected. This article focuses on the importance of moulding creative, critical, and ethical legal advocates and how improvisation can be used as a pedagogical tool or practice to inspire such creativity, openness and empathy. In the final section, the authors outline the components or “rules” of Hydra and the deficiencies they think this game piece will address in legal education.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,008 | 0,021 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,007 |
| Communication savante | 0,005 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,004 | 0,015 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,024 | 0,006 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».