Efficient Interactive Annotation of Segmentation Datasets with Polygon-RNN++
Notice bibliographique
Résumé
Manually labeling datasets with object masks is extremely time consuming. In this work, we follow the idea of Polygon-RNN [4] to produce polygonal annotations of objects interactively using humans-in-the-loop. We introduce several important improvements to the model: 1) we design a new CNN encoder architecture, 2) show how to effectively train the model with Reinforcement Learning, and 3) significantly increase the output resolution using a Graph Neural Network, allowing the model to accurately annotate high-resolution objects in images. Extensive evaluation on the Cityscapes dataset [8] shows that our model, which we refer to as Polygon-RNN++, significantly outperforms the original model in both automatic (10% absolute and 16% relative improvement in mean IoU) and interactive modes (requiring 50% fewer clicks by annotators). We further analyze the cross-domain scenario in which our model is trained on one dataset, and used out of the box on datasets from varying domains. The results show that Polygon-RNN++ exhibits powerful generalization capabilities, achieving significant improvements over existing pixel-wise methods. Using simple online fine-tuning we further achieve a high reduction in annotation time for new datasets, moving a step closer towards an interactive annotation tool to be used in practice.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,010 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,003 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,005 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,010 | 0,008 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».