Harnessing Social Media to Explore Youth Social Withdrawal in Three Major Cities in China: Cross-Sectional Web Survey
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Socially withdrawn youth belong to an emerging subgroup of youth who are not in employment, education, or training and who have limited social interaction intention and opportunities. The use of the internet and social media is expected to be an alternative and feasible way to reach this group of young people because of their reclusive nature. OBJECTIVE: The aim of this study was to explore the possibility of using various social media platforms to investigate the existence of the phenomenon of youth social withdrawal in 3 major cities in China. METHODS: A cross-sectional open Web survey was conducted from October 2015 to May 2016 to identify and reach socially withdrawn youth in 3 metropolitan cities in China: Beijing, Shanghai, and Shenzhen. To advertise the survey, 3 social media platforms were used: Weibo, WeChat, and Wandianba, a social networking gaming website. RESULTS: In total, 137 participants completed the survey, among whom 13 (9.5%) were identified as belonging to the withdrawal group, 7 (5.1%) to the asocial group, and 9 (6.6%) to the hikikomori group (both withdrawn and asocial for more than 3 months). The cost of recruitment via Weibo was US $7.27 per participant. CONCLUSIONS: Several social media platforms in China are viable and inexpensive tools to reach socially withdrawn youth, and internet platforms that specialize in a certain culture or type of entertainment appeared to be more effective in reaching socially withdrawn youth.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».