Significance of Bottom-up Attributes in Video Saliency Detection Without Cognitive Bias
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Saliency in an image or video is the region of interest that stands out relative to its neighbors and consequently attracts more human attention. To determine the salient areas within a scene, visual importance and distinctiveness of the regions must be measured. A key factor in designing saliency detection algorithms for videos is to understand how different visual cues affect the human perceptual and visual system. To this end, we investigated the bottom-up features including color, texture, and motion in video sequences for both one-by-one and combined scenarios to provide a ranking system stating the most dominant circumstances for each feature individually and in combination with other features as well. In this work, we only considered the individual features and various visual saliency attributes investigated under conditions in which we had no cognitive bias. Human cognition refers to a systematic pattern of perceptual and rational judgements and decision-making actions. Since computers do not typically have this ability, we tried to minimize this bias in the design of our experiment. First, we modelled our test data as 2D images and videos in a virtual environment to avoid any cognitive bias. Then, we performed an experiment using human subjects to determine which colors, textures, motion directions, and motion speeds attract human attention more. The proposed ranking system of salient visual attention stimuli was achieved using an eye tracking procedure. This work provides a benchmark to specify the most salient stimulus with comprehensive information.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,004 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle