Deception and Shopping Behavior Among Current Cigarette Smokers: A Web-Based, Randomized Virtual Shopping Experiment
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Virtual stores can be used to identify influences on consumer shopping behavior. Deception is one technique that may be used to attempt to increase the realism of virtual stores. OBJECTIVE: The objective of the experiment was to test whether the purchasing behavior of participants in a virtual shopping task varied based on whether they were told that they would receive the products they selected in a virtual convenience store (a form of deception) or not. METHODS: We recruited a US national sample of 402 adult current smokers by email from an online panel of survey participants. They completed a fully automated randomized virtual shopping experiment with a US $15 or US $20 budget in a Web-based virtual convenience store. We told a random half of participants that they would receive the products they chose in the virtual store or the cash equivalent (intervention condition), and the other random half simply to conduct a shopping task (control condition). We tested for differences in demographics, tobacco use behaviors, and in-store purchases (outcome variable, assessed by questionnaire) by experimental condition. RESULTS: The characteristics of the participants (398/402, 99.0% with complete data) were comparable across conditions except that the intervention group contained slightly more female participants (103/197, 52.3%) than the control group (84/201, 41.8%; P=.04). We did not find any other significant differences in any other demographic variables or tobacco use, or in virtual store shopping behaviors, including purchasing any tobacco (P=.44); purchasing cigarettes (P=.16), e-cigarettes (P=.54), cigars (P=.98), or smokeless tobacco (P=.72); amount spent overall (P=.63) or on tobacco (P=.66); percentage of budget spent overall (P=.84) or on tobacco (P=.74); number of total items (P=.64) and tobacco items purchased (P=.54); or total time spent in the store (P=.07). CONCLUSIONS: We found that telling participants that they will receive the products they select in a virtual store did not influence their purchases. This finding suggests that deception may not affect consumer behavior and, as a result, may not be necessary in virtual shopping experiments.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,002 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle