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Enregistrement W2807600285 · doi:10.2196/resprot.9601

Evaluating a Serious Gaming Electronic Medication Administration Record System Among Nursing Students: Protocol for a Pragmatic Randomized Controlled Trial

2018· article· en· W2807600285 sur OpenAlexaffvenueabout
Richard Booth, Barbara Sinclair, Josephine McMurray, Gillian Strudwick, Gavan Watson, Hanif M. Ladak, Merrick Zwarenstein, Susan McBride, Ryan Chan, Laura K. Brennan

Notice bibliographique

RevueJMIR Research Protocols · 2018
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueEducational Games and Gamification
Établissements canadiensWilfrid Laurier UniversityCentre for Addiction and Mental HealthWestern University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésFormative assessmentNursingWorkflowMedicineProtocol (science)Nurse educationIntervention (counseling)Randomized controlled trialMedical educationPsychologyAlternative medicineComputer sciencePedagogy

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Although electronic medication administration record systems have been implemented in settings where nurses work, nursing students commonly lack robust learning opportunities to practice the skills and workflow of digitalized medication administration during their formative education. As a result, nursing students' performance in administering medication facilitated by technology is often poor. Serious gaming has been recommended as a possible intervention to improve nursing students' performance with electronic medication administration in nursing education. OBJECTIVE: The objectives of this study are to examine whether the use of a gamified electronic medication administration simulator (1) improves nursing students' attention to medication administration safety within simulated practice, (2) increases student self-efficacy and knowledge of the medication administration process, and (3) improves motivational and cognitive processing attributes related to student learning in a technology-enabled environment. METHODS: This study comprised the development of a gamified electronic medication administration record simulator and its evaluation in 2 phases. Phase 1 consists of a prospective, pragmatic randomized controlled trial with second-year baccalaureate nursing students at a Canadian university. Phase 2 consists of qualitative focus group interviews with a cross-section of nursing student participants. RESULTS: The gamified medication administration simulator has been developed, and data collection is currently under way. CONCLUSIONS: If the gamified electronic medication administration simulator is found to be effective, it could be used to support other health professional simulated education and scaled more widely in nursing education programs. TRIAL REGISTRATION: ClinicalTrials.gov NCT03219151; https://clinicaltrials.gov/show/NCT03219151 (Archived by WebCite at http://www.webcitation.org/6yjBROoDt). REGISTERED REPORT IDENTIFIER: RR1-10.2196/9601.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,044
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,043
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Essai randomisé · Signal consensuel: Essai randomisé
GenreSignal candidat: Protocole · Signal consensuel: Protocole
Score de désaccord entre enseignants0,065
Score d'incertitude au seuil0,233

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0440,043
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0070,003
Méta-épidémiologie (sens large)0,0130,006
Bibliométrie0,0040,004
Études des sciences et des technologies0,0040,005
Communication savante0,0050,005
Science ouverte0,0040,002
Intégrité de la recherche0,0100,009
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0650,010

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,192
Tête enseignante GPT0,633
Écart entre enseignants0,442 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeEssai randomisé
Domainenon disponible
GenreProtocole

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations16
Publié2018
Routes d'admission3
Résumé présentoui

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