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Enregistrement W2809109759 · doi:10.2196/10055

Adolescent Preferences and Design Recommendations for an Asthma Self-Management App: Mixed-Methods Study

2018· article· en· W2809109759 sur OpenAlexvenueno aff
Courtney Roberts, Adam Sage, Lorie L. Geryk, Betsy Sleath, Delesha M. Carpenter

Notice bibliographique

RevueJMIR Formative Research · 2018
Typearticle
Langueen
DomaineHealth Professions
ThématiqueMobile Health and mHealth Applications
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesNational Center for Advancing Translational SciencesNational Center for Research ResourcesNational Institutes of HealthAmerican Lung Association
Mots-clésAsthmaMobile appsPersonalizationPsychologySelf-managementMedicineApplied psychologyMultimediaComputer scienceWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Approximately 10% of adolescents in the United States have asthma. Adolescents widely use apps on mobile phones and tablet technology for social networking and gaming purposes. Given the increase in recreational app use among adolescents, leveraging apps to support adolescent asthma disease management seems warranted. However, little empirical research has influenced asthma app development; adolescent users are seldom involved in the app design process. OBJECTIVE: The aim of this mixed-methods study was to assess adolescent preferences and design recommendations for an asthma self-management app. METHODS: A total of 20 adolescents with persistent asthma (aged 12-16 years) provided feedback on two asthma self-management apps during in-person semistructured interviews following their regularly scheduled asthma clinic visit and via telephone 1 week later. Interviews were audiorecorded, transcribed verbatim, analyzed using SPSS v24, and coded thematically using MAXQDA 11. RESULTS: Regarding esthetics, app layout and perceived visual simplicity were important to facilitate initial app use. Adolescents were more likely to continually engage with apps that were deemed useful and met their informational needs. Adolescents also desired app features that fit within their existing paradigm or schema and included familiar components (eg, medication alerts that appear and sound like FaceTime notifications and games modeled after Quiz Up and Minecraft), as well as the ability to customize app components. They also suggested that apps include other features, such as an air quality tracker and voice command. CONCLUSIONS: Adolescents desire specific app characteristics including customization and tailoring to meet their asthma informational needs. Involving adolescents in early stages of app development is likely to result in an asthma app that meets their self-management needs and design preferences and ultimately the adoption and maintenance of positive asthma self-management behaviors.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,012
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,738
Score d'incertitude au seuil0,997

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0120,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0040,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,257
Tête enseignante GPT0,610
Écart entre enseignants0,353 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations27
Publié2018
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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