A sport-oriented place branding strategy for cities, regions and countries
Notice bibliographique
Résumé
Purpose How could a city, a region or a country succeed in its attempt to use sport to (re-)define, position and promote itself? Consequently, what do jurisdictions and brand managers need to consider when using sporting events as a leverage to market themselves abroad? The paper aims to discuss these issues. Design/methodology/approach This paper draws from a combination of an extensive literature review and secondary data collection in order to build a conceptual framework, entitled the “diamond” of place branding through sport. Findings Managers and politicians of cities, regions and countries should espouse a holistic approach when developing their place branding strategy through sport. This holistic approach can be articulated around four dimensions: sport, economic, commercial and social. Research limitations/implications Drawing mainly from a literature review, with the support of concrete examples, this is a first step within the confines of an exploratory research. A future study could analyze the specific cases of jurisdictions and how these fit within the conceptual framework articulated in this paper. Originality/value A place branding strategy through sport should be translated into a socio-economic legacy, with private and public benefits for the community. Ultimately, place branding through sport is one of the components of the overall place branding strategy of a jurisdiction.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,003 |
| Communication savante | 0,009 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,005 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».