Securing Infrastructure Facilities: When Does Proactive Defense Help?
Notice bibliographique
Résumé
Infrastructure systems are increasingly facing new security threats due to the vulnerabilities of cyber-physical components that support their operation. In this article, we investigate how the infrastructure operator (defender) should prioritize the investment in securing a set of facilities in order to reduce the impact of a strategic adversary (attacker) who can target a facility to increase the overall usage cost of the system. We adopt a game-theoretic approach to model the defender-attacker interaction and study two models: normal form game—where both players move simultaneously—and sequential game—where attacker moves after observing the defender’s strategy. For each model, we provide a complete characterization of how the set of facilities that are secured by the defender in equilibrium vary with the costs of attack and defense. Importantly, our analysis provides a sharp condition relating the cost parameters for which the defender has the first-mover advantage. Specifically, we show that to fully deter the attacker from targeting any facility, the defender needs to proactively secure all “vulnerable facilities” at an appropriate level of effort. We illustrate the outcome of the attacker–defender interaction on a simple transportation network. We also suggest a dynamic learning setup to understand how this outcome can affect the ability of imperfectly informed users to make their decisions about using the system in the post-attack stage.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,018 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,003 |
| Communication savante | 0,003 | 0,009 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,004 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».