Priority-Based Cloud Computing Architecture for Multimedia-Enabled Heterogeneous Vehicular Users
Notice bibliographique
Résumé
In recent days, vehicles have been equipped with smart devices that offer various multimedia-related applications and services, such as smart driving assistance, traffic congestions, weather forecasting, road safety alarms, and many entertainment and comfort applications. Thus, these smart vehicles produce a large amount of multimedia-related data that require fast and real-time processing. However, due to constrained computing and storage capacities, such huge amounts of multimedia-related data cannot be processed in on-board standalone devices. Thus, multimedia cloud computing (MCC) has emerged as an economical and scalable computing technology that can process multimedia-related data efficiently while providing improved Quality of Service (QoS) to vehicular users from anywhere, at any time and on any device, at reduced costs. However, there are certain challenges, such as fast service response time and resource cost optimization, that can severely affect the performance of the MCC. Therefore, to tackle these issues, in this paper, we propose a dynamic priority-based architecture for the MCC. In the proposed scheme, we divide multimedia processing into four different subphases, while computing resources to each computing server are assigned dynamically, according to the workload, in order to process multimedia tasks according to the multimedia user Quality of Experience (QoE) requirements. The performance of the proposed scheme is evaluated in terms of service response time and resource cost optimization using the CloudSim simulator.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,002 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».