MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2896422961 · doi:10.2196/11973

Recommendations for Methodology of Virtual Reality Clinical Trials in Health Care by an International Working Group: Iterative Study

2018· article· en· W2896422961 sur OpenAlexvenueno aff
Brandon Birckhead, Carine Khalil, Xiaoyu Liu, Samuel Conovitz, Albert Rizzo, Itai Danovitch, Kim Bullock, Brennan Spiegel

Notice bibliographique

RevueJMIR Mental Health · 2018
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésFocus groupClinical trialTolerabilityBest practiceHealth careRandomized controlled trialMedicineModalitiesVirtual realityPsychologyMedical physicsMedical educationAlternative medicineComputer scienceArtificial intelligencePathology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Therapeutic virtual reality (VR) has emerged as an efficacious treatment modality for a wide range of health conditions. However, despite encouraging outcomes from early stage research, a consensus for the best way to develop and evaluate VR treatments within a scientific framework is needed. OBJECTIVE: We aimed to develop a methodological framework with input from an international working group in order to guide the design, implementation, analysis, interpretation, and communication of trials that develop and test VR treatments. METHODS: A group of 21 international experts was recruited based on their contributions to the VR literature. The resulting Virtual Reality Clinical Outcomes Research Experts held iterative meetings to seek consensus on best practices for the development and testing of VR treatments. RESULTS: The interactions were transcribed, and key themes were identified to develop a scientific framework in order to support best practices in methodology of clinical VR trials. Using the Food and Drug Administration Phase I-III pharmacotherapy model as guidance, a framework emerged to support three phases of VR clinical study designs-VR1, VR2, and VR3. VR1 studies focus on content development by working with patients and providers through the principles of human-centered design. VR2 trials conduct early testing with a focus on feasibility, acceptability, tolerability, and initial clinical efficacy. VR3 trials are randomized, controlled studies that evaluate efficacy against a control condition. Best practice recommendations for each trial were provided. CONCLUSIONS: Patients, providers, payers, and regulators should consider this best practice framework when assessing the validity of VR treatments.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,894
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,909
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesMétarecherche
DomaineSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,106
Score d'incertitude au seuil0,257

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,8940,909
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0070,007
Méta-épidémiologie (sens large)0,0100,016
Bibliométrie0,0220,021
Études des sciences et des technologies0,0130,027
Communication savante0,0350,033
Science ouverte0,0210,030
Intégrité de la recherche0,0270,033
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0080,008

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,479
Tête enseignante GPT0,604
Écart entre enseignants0,125 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; l’étiquette directe de Gemma et le classifieur distillé Codex s’accordent sur ce qui est montré ici.

Devis d'étudeSans objet
DomaineMéthodes
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations389
Publié2018
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueJMIR Mental HealthMême sujetVirtual Reality Applications and ImpactsTravaux en français237 207