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Enregistrement W2902709299 · doi:10.1386/host.9.2.213_1

8-bit nostalgia and the uncanny: Horror as critique in Twine games

2018· article· en· W2902709299 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueHorror Studies · 2018
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensUniversity of Calgary
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésUncannyDefamiliarizationCommodificationArtAestheticsVideo gameBalladMovie theaterAppealLiteratureSociologyVisual artsComputer scienceMultimediaLaw

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract As the video game medium has matured, nostalgia for earlier games and systems has grown, including through commodification of nostalgia by video game companies. Nostalgia contrasts a constructed ideal past in tension with an inadequate present. This doubled structure echoes how the uncanny distorts familiar spaces with unfamiliar dread. I explore how three indie Twine games create horror through their rhetorical and mechanical appeal to nostalgia. Tom McHenry’s Horse Master (2013) problematizes players’ empathy in resource sims; Michael Lutz’s the uncle who works for nintendo (2014a) examines the dangers of over-immersion in video games; and Christine Love’s Even Cowgirls Bleed (2013) critiques violent gameplay mechanics by taking them to their horrific extreme. These games’ aesthetic, mechanical, and thematic appeal to players’ nostalgia leads to a defamiliarization and ironization of the familiar, resulting in an uncanny horror. As a result, these games use the horror genre to critique unproblematized and commodified nostalgia in the video game community.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,803
Score d'incertitude au seuil0,901

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,002
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,028
Tête enseignante GPT0,373
Écart entre enseignants0,346 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle