Experimental QoS Optimization for Haptic Communication Over Tactile Internet
Notice bibliographique
Résumé
So far, most haptic applications are standalone systems or endeavors to provide collaborated haptic virtual environments. With the emergence of the Tactile Internet (TI), ultra-low-delay and ultra-high-reliable communications will enable a paradigm shift from traditional content-oriented communication to control-oriented communication. Specifically, The human-in-the-loop Tactile Internet enables the vision of delivering human skills e.g, feeling and manipulating, in addition to the human knowledge e.g., seeing and hearing, remotely, adding more life to the Internet of skills. Within this paradigm, human multisensory information for interaction and communication with the remote environment needs to be exchanged. In this paper, we present an experimental study to optimize objective quality evaluation for multimodal communication especially haptic, over the Internet. For that purpose, a simulated haptic model based on the ALPHAN protocol was implemented on Riverbed modular to generate real haptic traffics over an infrastructure that mimics the TI, the model was used to select appropriate Diffserv QoS solutions in a large-scale collaborated haptic environment. The outcome of the study found that deploying custom queuing with low latency queue (LLQ) or Priority Queuing (PQ) in conjunction with ALPHAN protocol can be used to dramatically enhance the network performance of haptic communication.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».