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Enregistrement W2905066705 · doi:10.9770/jesi.2018.6.2(3)

Teamwork management in Creative industries: factors influencing productivity

2018· article· en· W2905066705 sur OpenAlexaboutno aff
Jūratė Černevičiūtė, Rolandas Strazdas

Notice bibliographique

RevueJournal of Entrepreneurship and Sustainability Issues · 2018
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueCreativity in Education and Neuroscience
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésTeamworkProductivityMarketingBusinessCreativityCLARITYKnowledge managementProduct (mathematics)EconomicsEconomic growthManagementPsychologyComputer science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The 'experience' economy, characterizes by the growing needs for cultural identity and social empowerment, and aided by technologies of knowledge generation, information processing and communication of symbols, further reinforce this. The creative industries involve the concretization of an image, through whatever medium for some form of economic return. However, the nature of experience goods makes demand pattern unpredictable and production process difficult to control. The uncertainty of demand for the creative product, pose managerial and organizational challenges. The structure and staffing of creative projects are often temporary, as are capital investment. Success is dependent on the composition of projects teams with individuals and groups working in a highly interactive and adaptive fashioning of the product: Despite this fact, a great deal of research conducted in the area of group dynamics suggests that groups are often much less creative and productive than they are usually assumed. The important question of how to manage creative teams to achieve a high productivity with limited resources and time arises in innovation management both from the theoretical and practical points of view. There is still no clarity which factors affecting productivity of teamwork are more important than others. The study was aimed at the identification most important factors for the productivity of teamwork. The survey of 113 student creative teams in 8 counties (Lithuania, Poland, Canada, China, France, Italy, Russia, and Denmark) was performed. Based of the findings the hierarchy of the significance of the factors influencing the productivity of teamwork is established and described in the article.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,050
Score d'incertitude au seuil0,520

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,031
Tête enseignante GPT0,369
Écart entre enseignants0,338 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations22
Publié2018
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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