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Enregistrement W2905549017 · doi:10.2196/12160

Usability Challenges for Health and Wellness Mobile Apps: Mixed-Methods Study Among mHealth Experts and Consumers

2018· article· en· W2905549017 sur OpenAlex
Mei Shan Liew, Jian Zhang, Jovis See, Yen Leng Ong

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

venuePublié dans une revue dont le pays d'attache est le Canada.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueJMIR mhealth and uhealth · 2018
Typearticle
Langueen
DomaineHealth Professions
ThématiqueMobile Health and mHealth Applications
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésmHealthUsabilityMobile appsInternet privacyComputer sciencePsychologyWorld Wide WebMedicineHuman–computer interactionPsychological interventionNursing

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: By 2019, there will be an estimated 4.68 billion mobile phone users globally. This increase comes with an unprecedented proliferation in mobile apps, a plug-and-play product positioned to improve lives in innumerable ways. Within this landscape, medical apps will see a 41% compounded annual growth rate between 2015 and 2020, but paradoxically, prevailing evidence indicates declining downloads of such apps and decreasing "stickiness" with the intended end users. OBJECTIVE: As usability is a prerequisite for success of health and wellness mobile apps, this paper aims to provide insights and suggestions for improving usability experience of the mobile health (mHealth) app by exploring the degree of alignment between mHealth insiders and consumers. METHODS: Usability-related major themes were selected from over 20 mHealth app development studies. The list of themes, grouped into 5 categories using the Nielsen usability model, was then used as a framework to identify and classify the responses from mHealth expert (insider) interviews. Responses from the qualitative phase were integrated into some questions for a quantitative consumer survey. Subsequently, categorical data from qualitative mHealth insider interviews and numerical data from a quantitative consumer survey were compared in order to identify common usability themes and areas of divergence. RESULTS: Of the 5 usability attributes described in Nielsen model, Satisfaction ranked as the top attribute for both mHealth insiders and consumers. Satisfaction refers to user likability, comfort, and pleasure. The consumer survey yielded 451 responses. Out of 9 mHealth insiders' top concerns, 5 were similar to those of the consumers. On the other hand, consumers did not grade themes such as Intuitiveness as important, which was deemed vital by mHealth insiders. Other concerns of the consumers include in-app charges and advertisements. CONCLUSIONS: This study supports and contributes to the existing pool of mixed-research studies. Strengthening the connectivity between suppliers and users (through the designed research tool) will help increase uptake of mHealth apps. In a holistic manner, this will have a positive overall outcome for the mHealth app ecosystem.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,012
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict), Études des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,805
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0120,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0070,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,113
Tête enseignante GPT0,535
Écart entre enseignants0,422 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle