Cocreative Development of the QoL-ME: A Visual and Personalized Quality of Life Assessment App for People With Severe Mental Health Problems
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Quality of life (QoL) is a prominent outcome measure in mental health. However, conventional methods for QoL assessment rely heavily on language-based communication and therefore may not be optimal for all individuals with severe mental health problems. In addition, QoL assessment is usually based on a fixed number of life domains. This approach conflicts with the notion that QoL is influenced by individual values and preferences. A digital assessment app facilitates both the accessibility and personalization of QoL assessment and may, therefore, help to further advance QoL assessment among individuals with severe mental health problems. OBJECTIVE: This study focused on the development of an innovative, visual, and personalized QoL assessment app for people with severe mental health problems: the QoL-ME. METHODS: This study targeted 3 groups of individuals with severe mental health problems: (1) people with psychiatric problems, (2) people treated in forensic psychiatry, and (3) people who are homeless. A group of 59 participants contributed to the 6 iterations of the cocreative development of the QoL-ME. In the brainstorming stage, consisting of the first iteration, participants' previous experiences with questionnaires and mobile apps were explored. Participants gave their feedback on initial designs and wireframes in the second to fourth iterations that made up the design stage. In the usability stage that comprised the final 2 iterations, the usability of the QoL-ME was evaluated. RESULTS: In the brainstorming stage, participants stressed the importance of privacy and data security and of receiving feedback when answering questionnaires. Participants in the design stage indicated a preference for paging over scrolling, linear navigation, a clean and minimalist layout, the use of touchscreen functionality in various modes of interaction, and the use of visual analog scales. The usability evaluation in the usability stage revealed good to excellent usability. CONCLUSIONS: The cocreative development of the QoL-ME resulted in an app that corresponds to the preferences of participants and has strong usability. Further research is needed to evaluate the psychometric quality of the QoL-ME and to investigate its usefulness in practice.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,010 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».