Fantasy Chronotope in Two Animated Children’s Films: Walt Disney’s Alice in Wonderland (1951) and Hayao Miyazaki’s Spirited Away (2001)
Notice bibliographique
Résumé
The aim of this study is to explore fantasy chronotope as exemplified in the complex spatio-temporal configuration in children’s fantasy films. The notion of fantasy chronotope is revisited to conceptualize the way space and time can interrelate through the in-depth analysis of two portal-quest fantasy films: Walt Disney’s Alice in Wonderland (1951) and Hayao Miyazaki’s (2001) Spirited Away (2001). The theoretical starting point is to examine the representation of the Alternative World and to articulate the aesthetics of animated children’s films as well. The researcher adopts a comparative/theoretical method to question spatiality in visual media and to analyze spatial practices undertaken by fictional/female narratives within multiple locations. Moreover, Japanese anime has not been studied adequately compared to its North American counterparts such as Disney especially in terms of ethnic/national or gender politics encoded in anime images. The study seeks to establish the two animated films as high fantasy films by presenting a fresh view on fantasy chronotope to examine fantasy—as a genre—not designed or intended to express escapism and childishness because it is simply unrealistic. The study sheds light not only on the significance of animation as a medium that has been considered too trivial for serious research, but also the current study offers a better understanding of how Japanese visual culture has brought about potentially crucial changes in the way the Western perceive Asia.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,005 |
| Communication savante | 0,003 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».