Dynamic Cross-Layer Signaling Exchange for Real-Time and On-Demand Multimedia Streams
Notice bibliographique
Résumé
Multimedia streams consume a significant chunk of the consumer Internet traffic exchanged and will continue to do so due to the ever-increasing connection among people, businesses, and industries. To cope with the deviation of the Internet's intended use, unreliable underlying infrastructure, and best effort protocols while leveraging existing technologies, Hypertext Transfer Protocol Adaptive Streaming is utilized by numerous multimedia services. Performance of HAS-based streaming services is limited by the growing control overhead generated by the Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) stack as the stream length, multimedia fidelity, and network conditions vary. In this paper, a novel cross-layer steganographic-enabled signaling scheme is proposed to reduce service provider costs while improving multimedia session performance and maintaining expected Quality-of-Service (QoS). The proposed scheme is designed to encode control stream messages from any TCP/IP layer within payload messages to reduce the total amount of overhead exchanged, thereby decreasing resource utilization within source and intermediate nodes. Furthermore, the encoding scheme probes network conditions and session statistics for adaptive decision-making to enable real-time pliability of the proposed process. A utility function is developed to find the optimal cost savings where simulations are conducted to verify the designs. The proposed solution is then implemented using VideoLan Media Player transceivers residing in linux containers virtual machines, where a multimedia file is exchanged in the popular Advanced Video Coding (H.264) format. The results show a decrease in bandwidth and average queue waiting time costs of 4.71% and 29.61%, respectively, with a throughput increase of 5.77%.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».