MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2910408918 · doi:10.3390/app9020226

Wearables, Biomechanical Feedback, and Human Motor-Skills’ Learning & Optimization

2019· article· en· W2910408918 sur OpenAlexaff
Xiang Zhang, Gongbing Shan, Ye Wang, Bingjun Wan, Hua Li

Notice bibliographique

RevueApplied Sciences · 2019
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueSports Performance and Training
Établissements canadiensUniversity of Lethbridge
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceWearable computerHuman–computer interactionWearable technologyMotion captureInertial measurement unitDeep learningArtificial intelligenceBiofeedbackMotor learningMotion (physics)SimulationPhysical medicine and rehabilitationPsychologyMedicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Biomechanical feedback is a relevant key to improving sports and arts performance. Yet, the bibliometric keyword analysis on Web of Science publications reveals that, when comparing to other biofeedback applications, the real-time biomechanical feedback application lags far behind in sports and arts practice. While real-time physiological and biochemical biofeedback have seen routine applications, the use of real-time biomechanical feedback in motor learning and training is still rare. On that account, the paper aims to extract the specific research areas, such as three-dimensional (3D) motion capture, anthropometry, biomechanical modeling, sensing technology, and artificial intelligent (AI)/deep learning, which could contribute to the development of the real-time biomechanical feedback system. The review summarizes the past and current state of biomechanical feedback studies in sports and arts performance; and, by integrating the results of the studies with the contemporary wearable technology, proposes a two-chain body model monitoring using six IMUs (inertial measurement unit) with deep learning technology. The framework can serve as a basis for a breakthrough in the development. The review indicates that the vital step in the development is to establish a massive data, which could be obtained by using the synchronized measurement of 3D motion capture and IMUs, and that should cover diverse sports and arts skills. As such, wearables powered by deep learning models trained by the massive and diverse datasets can supply a feasible, reliable, and practical biomechanical feedback for athletic and artistic training.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,010

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,019
Tête enseignante GPT0,275
Écart entre enseignants0,256 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations52
Publié2019
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueApplied SciencesMême sujetSports Performance and TrainingTravaux en français237 207