Adults' Performance in an Episodic-Like Memory Task: The Role of Experience
Notice bibliographique
Résumé
Episodic memory is the ability to consciously recollect personal past events. This type of memory has been tested in non-human animals by using depletion paradigms that assess whether they can remember the “what,” “where” and “when” (i.e., how long ago) of a past event. An important limitation of these behavioral paradigms is that they do not clearly identify the cognitive mechanisms (e.g., episodic memory, semantic memory) that underlie task success. Testing adult humans in a depletion paradigm will help to shed light on this issue. In two experiments, we presented university undergraduates with a depletion paradigm which involved choosing one of two food snacks—a preferred but perishable food and a less preferred but non-perishable food- either after a short or a long interval. Whereas in Experiment 1, participants were asked to imagine the time between hiding the food items and choosing one of them; in Experiment 2 participants experienced the time elapsed between hiding the food items and choosing one of them. In addition, in Experiment 2 participants were presented with 2 trials which allowed us to investigate the role of previous experience in depletion paradigms. Results across both experiments showed that participants chose the preferred and perishable food (popsicle) after the short interval but did not choose the less preferred and non-perishable food (raisins) after the long interval. Crucially, in Experiment 2 experiencing the melted popsicle in Trial l improved participants’ performance in Trial 2. We discuss our results in the context of how previous experience affects performance in depletion tasks. We also argue that variations in performance on “episodic-like memory” tasks may be due to different definitions and assessment criteria of the “when” component.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».