Active Navigation in Virtual Environments Benefits Spatial Memory in Older Adults
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
We investigated age differences in memory for spatial routes that were either actively or passively encoded. A series of virtual environments were created and presented to 20 younger (Mean age = 19.71) and 20 older (Mean age = 74.55) adults, through a cardboard viewer. During encoding, participants explored routes presented within city, park, and mall virtual environments, and were later asked to re-trace their travelled routes. Critically, participants encoded half the virtual environments by passively viewing a guided tour along a pre-selected route, and half through active exploration with volitional control of their movements by using a button press on the viewer. During retrieval, participants were placed in the same starting location and asked to retrace the previously traveled route. We calculated the percentage overlap in the paths travelled at encoding and retrieval, as an indicator of spatial memory accuracy, and examined various measures indexing individual differences in their cognitive approach and visuo-spatial processing abilities. Results showed that active navigation, compared to passive viewing during encoding, resulted in a higher accuracy in spatial memory, with the magnitude of this memory enhancement being significantly larger in older than in younger adults. Regression analyses showed that age and score on the Hooper Visual Organizational test predicted spatial memory accuracy, following the passive and active encoding of routes. The model predicting accuracy following active encoding additionally included the distance of stops from an intersection as a significant predictor, illuminating a cognitive approach that specifically contributes to memory benefits in following active navigation. Results suggest that age-related deficits in spatial memory can be reduced by active encoding.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle