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Enregistrement W2922071352 · doi:10.1038/s41598-019-40870-6

Movement-Contingent Time Flow in Virtual Reality Causes Temporal Recalibration

2019· article· en· W2922071352 sur OpenAlexafffund
Ambika Bansal, Séamas Weech, Michael Barnett‐Cowan

Notice bibliographique

RevueScientific Reports · 2019
Typearticle
Langueen
DomaineNeuroscience
ThématiqueVisual perception and processing mechanisms
Établissements canadiensUniversity of Waterloo
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaGovernment of Canada
Mots-clésVirtual realityMovement (music)Flow (mathematics)Computer scienceTime perceptionCognitive psychologyPhysical medicine and rehabilitationHuman–computer interactionPsychologyNeuroscienceMedicinePerceptionMechanicsArtPhysicsAesthetics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Virtual reality (VR) provides a valuable research tool for studying what occurs when sensorimotor feedback loops are manipulated. Here we measured whether exposure to a novel temporal relationship between action and sensory reaction in VR causes recalibration of time perception. We asked 31 participants to perform time perception tasks where the interval of a moving probe was reproduced using continuous or discrete motor methods. These time perception tasks were completed pre- and post-exposure to dynamic VR content in a block-counterbalanced order. One group of participants experienced a standard VR task ("normal-time"), while another group had their real-world movements coupled to the flow of time in the virtual space ("movement contingent time-flow; MCTF"). We expected this novel action-perception relationship to affect continuous motor time perception performance, but not discrete motor time perception. The results indicated duration-dependent recalibration specific to a motor task involving continuous movement such that the probe intervals were under-estimated by approximately 15% following exposure to VR with the MCTF manipulation. Control tasks in VR and non-VR settings produced similar results to those of the normal-time VR group, confirming the specificity of the MCTF manipulation. The findings provide valuable insights into the potential impact of VR on sensorimotor recalibration. Understanding this process will be valuable for the development and implementation of rehabilitation practices.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: Expérimental (laboratoire)
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,059
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,045
Tête enseignante GPT0,302
Écart entre enseignants0,257 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations28
Publié2019
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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