National Market Protectionist Gambling Policies in the European Union: The Finnish Gambling Monopoly Merger as a Case in Point
Notice bibliographique
Résumé
A rapidly growing globalized and digitalized gambling industry has compelled European jurisdictions to take action in order to secure some level of gambling market control, to secure public funds from gambling, and to protect citizens from gambling-related harm. This study concerns the market protectionist endeavour to merge three gambling operators into one state-owned monopoly in Finland in 2017. The justification of the systemic change is analysed in key policy documents and media reporting that discerns the political narratives that nudged the monopoly merger from the idea stage to its completion. Within the narratives, the merger is presented as necessary due to the threats of market intrusion by foreign gambling operators and the likelihood of an internal system implosion framed by European Union (EU) law. The worries expressed in the studied materials plug into a general zeitgeist of globalization. The justifications of the systemic change presuppose the inevitable determination of the change and an innate and constant human desire to gamble. Critical views on the merger were introduced in the media at a late stage, stressing the role of the media as a facilitator and manufacturer of political consent. The study demonstrates how market protectionist justifications can, through the maintenance of a regulated gambling market, assure preservation of national public funds obtained from gambling in the EU. The official gambling policy objective of securing public health played a secondary role in the process.RésuméLa croissance fulgurante de l’industrie du jeu, mondialisée et numérisée, a incité les autorités européennes à prendre des mesures afin d’assurer un certain contrôle sur ce marché, de garantir les fonds publics provenant du jeu et de protéger les citoyens des dommages liés au jeu. Cette étude porte sur la tentative protectionniste de la Finlande de fusionner trois exploitants de jeux d’argent en un monopole d’État en 2017. On analyse les raisons justifiant le changement systémique dans des documents politiques clés et des reportages dans les médias en mettant en évidence le contenu narratif politique qui a conduit à la fusion du monopole, depuis la naissance de l’idée jusqu’à sa concrétisation. Dans ce contenu narratif, la fusion est présentée comme une nécessité en raison des menaces d’intrusion par des exploitants de jeux étrangers et la probabilité d’une implosion du système interne encadré par le droit de l’UE. Les inquiétudes exprimées dans les documents analysés cadrent avec une tendance généralisée à l’égard de la mondialisation. Les fondements qui sous-tendent ce changement systémique présupposent l’inévitabilité du changement et un désir inné et constant de jouer chez l’être humain. Les points de vue critiques sur la fusion sont présentés tardivement dans les médias, ce qui confirme le rôle des médias comme facilitateur et créateur de consentement politique. L’étude montre que les justifications protectionnistes du marché peuvent, par le maintien d’une réglementation du marché des jeux, garantir l’apport de fonds publics nationaux générés par les jeux de hasard dans l’UE. L’objectif officiel de la politique en matière de jeu visant à protéger la santé publique a joué un rôle de second plan dans le processus.
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Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,008 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».