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Enregistrement W2945089914 · doi:10.1002/pri.1782

Motor performance improvement through virtual reality task is related to fatigue and cognition in people with multiple sclerosis

2019· article· en· W2945089914 sur OpenAlexaboutno aff
Alham Al‐Sharman, Hanan Khalil, Khalid El‐Salem, Alia A. Alghwiri, Shada Khazaaleh, Mohammad Khraim

Notice bibliographique

RevuePhysiotherapy Research International · 2019
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueMultiple Sclerosis Research Studies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesSeventh Framework ProgrammeJordan University of Science and Technology
Mots-clésMultiple sclerosisTask (project management)CognitionPhysical medicine and rehabilitationVirtual realityPsychologyCognitive psychologyMedicineComputer scienceHuman–computer interactionNeurosciencePsychiatryEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND AND PURPOSE: People with multiple sclerosis (MS) who undergo rehabilitation need to perform new motor skills or relearn old motor skills. It is not clear whether people with MS retain the ability to improve motor performance or learning. Furthermore, factors that influence motor performance in people with MS need to be investigated. This study explored motor performance in people with MS using virtual reality (VR). The effect of fatigue and cognitive function on motor performance improvement in people with MS was investigated. METHODS: Twenty MS participants and 20 controls were recruited into the study. To assess motor performance, each participant was asked to perform a VR game for five times (blocks). The main outcome was time to complete the VR game and number of recorded errors. To assess fatigue level and cognitive function, participants were asked to complete the Arabic versions of the Modified Fatigue Impact Scale (MFIS) and the Montréal Cognitive Assessment (MOCA), respectively. RESULTS: MS participants and controls demonstrated a practice-related improvement in performance as shown by the main effect of block for each of the outcome measures (p < .001, time required to complete VR game; p < .001, errors recorded). Strong and significant negative correlations between recorded errors and MOCA (r = .75, p < .001) and between recorded errors and MFIS (r = .55, p = .011) were found in people with MS. CONCLUSIONS: Ability to improve motor performance in people with MS is preserved and related to cognitive function and fatigue impact. Health-care professionals should be made aware of the negative impact of cognitive function and fatigue on motor performance. A multicomponent intervention that targets these factors is advisable. Future research, however, is required to determine the content and potential benefits of such an intervention in the MS population.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,709
Score d'incertitude au seuil0,601

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,094
Tête enseignante GPT0,401
Écart entre enseignants0,307 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations20
Publié2019
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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