Participatory Design of Affective Technology: Interfacing Biomusic and Autism
Notice bibliographique
Résumé
The benefits of user-centered and participatory design have been widely acknowledged for the development of technologies that are likely to be appropriated by the product’s stakeholders. While participatory design has been applied to some affective technologies, the technical and algorithmic complexity of those based on semi-intelligent information filters (SIIFs) pose distinct challenges. Coincidentally, these technologies raise important and distinct ethical issues that make stakeholder input critical during product design. We present a framework for fostering genuine engagement from stakeholders through the case example of biomusic - a SIIF-based affective technology that translates emotion-related physiological changes into sound. During a 3-day workshop, ethnographic methods were used to collect data about the interface between biomusic and individuals on the autism spectrum. From these data, emergent themes, such as such as privacy, data security, conceptions of assistive technology and representation of emotions were analyzed using a grounded theory approach. In order to illuminate distinct design decisions implicated by these complex and interwoven ethical issues, we propose a design framework consisting of a technological, a human-centered and an ecological lens. This framework and recommendations provide a concrete praxis for engaging stakeholders in the complex issues associated with the design of SIIF-based emotion-oriented systems.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,032 | 0,039 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,009 |
| Communication savante | 0,005 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,011 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».