Deterministic rendezvous with detection using beeps
Notice bibliographique
Résumé
Two mobile agents, starting at arbitrary, possibly different times from arbitrary nodes of an unknown network, have to meet at some node. Agents move in synchronous rounds: in each round an agent can either stay at the current node or move to one of its neighbors. Agents have different labels which are positive integers. Each agent knows its own label, but not the label of the other agent. In traditional formulations of the rendezvous problem, meeting is accomplished when the agents get to the same node in the same round. We want to achieve a more demanding goal, called rendezvous with detection: agents must become aware that the meeting is accomplished, simultaneously declare this and stop. This awareness depends on how an agent can communicate to the other agent its presence at a node. We use two variations of the arguably weakest model of communication, called the beeping model, introduced in [8]. In each round an agent can either listen or beep. In the local beeping model, an agent hears a beep in a round if it listens in this round and if the other agent is at the same node and beeps. In the global beeping model, an agent hears a loud beep in a round if it listens in this round and if the other agent is at the same node and beeps, and it hears a soft beep in a round if it listens in this round and if the other agent is at some other node and beeps. We first present a deterministic algorithm of rendezvous with detection working, even for the local beeping model, in an arbitrary unknown network in time polynomial in the size of the network and in the length of the smaller label (i.e., in the logarithm of this label). However, in this algorithm, agents spend a lot of energy: the number of moves that an agent must make, is proportional to the time of rendezvous. It is thus natural to ask if bounded-energy agents can always achieve rendezvous with detection as well...
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».