Acculturation drives the evolution of intergroup conflict
Notice bibliographique
Résumé
Conflict between groups of individuals is a prevalent feature in human societies. A common theoretical explanation for intergroup conflict is that it provides benefits to individuals within groups in the form of reproduction-enhancing resources, such as food, territory, or mates. However, it is not always the case that conflict results from resource scarcity. Here, we show that intergroup conflict can evolve, despite not providing any benefits to individuals or their groups. The mechanism underlying this process is acculturation: the adoption, through coercion or imitation, of the victor's cultural traits. Acculturation acts as a cultural driver (in analogy to meiotic drivers) favoring the transmission of conflict, despite a potential cost to both the host group as a whole and to individuals in that group. We illustrate this process with a two-level model incorporating state-dependent event rates and evolving traits for both individuals and groups. Individuals can become "warriors" who specialize in intergroup conflicts, but are costly otherwise. Additionally, groups are characterized by cultural traits, such as their tendency to engage in conflict with other groups and their tendency for acculturation. We show that, if groups engage in conflicts, group selection will favor the production of warriors. Then, we show that group engagement can evolve if it is associated with acculturation. Finally, we study the coevolution of engagement and acculturation. Our model shows that horizontal transmission of culture between interacting groups can act as a cultural driver and lead to the maintenance of costly behaviors by both individuals and groups.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».